平成29年度7月例会「もっと知ってよ!大東の産業 ~三方よしで生まれるDAITO産業展~」 (総務委員会担当)

7月15日(土)、大東商工会議所青年部7月例会「もっと知ってよ!大東の産業~三方よしでうまれるDAITO産業展~」を御領の川村義肢㈱にて開催しました。

DSC_0994

第1部では、ゼミナール型の産業展を開催、市内の事業所の方が講師となり、「後悔しないための賢い家づくり」等、くらしに役立つことが学べるゼミナールを計10ブースで実施し、100名を超える多くの市民の方が受講されました。

DSCN1907DSCN1909

午後からの第2部では、「大東市におけるビジネスイノベーションの可能性を探るディスカッション」を開催、大東ビジネス創造センターの加藤センター長がコーディネーターを務め、パネラーには川村義肢㈱の川村社長、大東異業種交流研究会の井村会長、一般社団法人大東青年会議所の生駒理事長、大東商工会議所青年部の吉田会長を迎えて「人の育成・人材開発について」「大東市での『創業』について」等をテーマにディスカッションを行いました。参加者からは「仕事を任せる勇気が経営者には必要」「信念を持って創業する人を支援したい」等の意見がありました。

DSCN1955DSCN1935IMG_0538梅雨の晴れ間で30℃を超える暑さの中、多くの方にご来場頂き本当にありがとうございました。

平成29年度6月例会「温故知新~伝統工芸士から学ぶ高山茶筌の歩み~」 (研修委員会担当)

6月17日(土)奈良県生駒市高山町にて6月例会『「温故知新」~伝統工芸士から学ぶ高山茶筌の歩み~』を実施いたしました。

DSCN1458_2

生駒YEGのOBであり、茶筌作りの伝統工芸士である久保恭典さんに、無理難題と共に講師をお願いいたしました。茶筌製作の実演見学や、抹茶の体験、高山茶筌の歴史からはじまり、赤裸々な私生活のお話まで、とても楽しく拝聴させていただきました。久保先輩、本当にありがとうございました。

DSCN1385DSCN1423

その後の懇親会でも楽しい雰囲気の中、美味しい料理に舌づつみを打ちながら和やかなひとときを過ごさせていただきました。

DSCN1438DSCN1433

参加いただいたみなさん、そして講師を快く引き受けていただいた久保先輩、楽しく学べるこの例会の設えをがんばった研修委員会のみなさん、ありがとうございました。

「もっと知ってよ!大東の産業 ~三方よしで生まれるDAITO産業展~」事前説明会

7月14日に開催する「もっと知ってよ!大東の産業 ~三方よしで生まれるDAITO産業展~」の事前説明会を行いました。

 

DSC_0944

近江商人が大切にしてきた『三方よし』の精神

 売り手よし・買い手よし・世間よし

3つのバランスが崩れると事業は成り立たないといわれています。
地域の人と企業・お店をつなぐこの事業をぜひ応援してください!

DSC_0959

J:COMの取材も来てくださいました。

 

平成29年度5月例会(交流委員会担当)

平成29年5月16日(火)、大東YEG5月例会「Be Creative! ~固定概念からの脱却~」を開催しました。

 IMG_1750 IMG_1744

今回の例会ですが、内容はずばり脳トレです。ある規則に従って並んでいるアルファベットや数字・漢字から連想される文字や言葉を回答したり、なぞなぞの回答をしたりするなどでしたが30歳をこえると頭を柔らかくするというのは難しく、アラフォー世代が大半を占める大東YEGメンバーは苦悶の表情を浮かべ苦笑いをしながら回答していました。

IMG_1748 IMG_0061

1番多く正解したのは吉田会長・奥野直前会長・杉山会計のチームでした。なんと9問中7問も正解していました。その後この中から勝者を選ぶ最終問題は私たちが子どものころよく見ていたアニメのキャラクターのフリーザが参戦し、出題してくれました。見事1位となり景品をGETできたのは杉山会計でした。やはりここ1番の勝負事は強いようです。

IMG_1752 IMG_0078

最後はフリーザを真ん中にして全員笑顔で記念撮影をして例会が終了しました。

IMG_0096

本日は例会前に第35回近畿ブロック大会守山大会のPRで寺田大会会長をはじめとする守山YEGのたくさんの出向者のみなさんが大東商工会議所においでになられ、すばらしいPRをしていただきました。

IMG_0048

 

平成28年度3月例会(研修委員会担当)

3月8日(水)、大東商工会議所青年部3月例会を開会しました。

CIMG3978

意見交換会として、日頃より青年部活動に深くご支援ご協力いただいている本会の永木康司会頭、東坂巖副会頭、川村常雄副会頭、梅木京子副会頭、浅野弘資副会頭、山下達美専務理事をお招きして、平成28年度青年部の活動を総務委員会、交流委員会、研修委員会の松井、古屋、三ツ川の各委員長より本年度の例会、委員会運営、委員長の思いなど報告させていただきました。

CIMG3968

その後、正副会頭の皆様にご質問やご意見、ご感想をお聞きしました。意見交換会では、私、三ツ川がファシリテーターとなり、「大きな事業をおこなうにあたってのアドバイス」や「大東YEGに求めるもの」といったお題を中心にお聞きし、非常に貴重なご意見、ご感想などをいただきました。青年部メンバー一同、引き締まる思いと共に、いただいたご意見を次年度以降の活動に繋げていくために、メンバーが一丸となって活動に取り組まねばならないこと再確認いたしました。

CIMG3974

その後の親睦会では、一年の活動を振り返る動画上映や次年度青年部役員メンバー紹介をおこないました。また、梅木副会頭の還暦の誕生日ということをお聞きし、私たち青年部で花束やケーキをサプライズでご用意させていただき、司会を務めていたご子息で青年部会員の梅木君から梅木副会頭へのケーキを食べさるといった一幕もあり、終始、和やかで楽しい時間を過ごさせていただきました。

CIMG3996

今後も正副会頭との意見交換できる場を作り、相互理解を深めたていきたいと思います。

 

平成28年度研修委員会
委員長 三ツ川友一郎

寺田前会頭・久保前専務を囲む会

平成29年2月27日に、大東商工会議所 寺田前会頭・久保前専務をお招きして、青年部員との交流会をまんま家にて開催致しました。

青年部員は、年齢順に3グループに別れ、時間を区切ってテーブルを巡回してもらい、寺田様、久保様と密に交流が出来る機会となりました。

DSC_1039

ディスカッション終了後、お二方から会議所の歴史や、熱い思いのお言葉を頂き、我々青年部からも、感謝を込めて花束を贈呈致しました。

DSC_1052

最後に全員で記念撮影を行い、感慨深い事業になりました。

DSC_1055

平成28年度2月 志青会(交流委員会担当)

平成29年2月10日、新しくなった守口市役所庁舎にて志青会が開催されました。志青会とは、北大阪YEG・守口門真YEG、八尾YEG、大東YEGの4単会のスケールメリットを活かした合同例会で、我々が参加してから3回目の開催となります。

DSC_0949今回は守口門真YEG主幹での開催となり「プロレスから経営学を学ぶ」をテーマでの開催となりました。第一部では、基調講演としてオールジャパン・プロレスリング株式会社(全日本プロレス)の秋山社長から忍耐力の秘訣を学び、その後青木選手から健康維持するためのストレッチの指導をうけました。最後にはエキシビジョンマッチを真近で観ることができ、プロレスの迫力を感じることができました。

DSC_0966

第二部では、レスラーも含めて懇親会を行いました。近隣のYEGメンバーとも交流を図ることができ、人脈の幅を広げることができました。志青会では単会内だけではできない経験を得ることができます。今年も大きな経験を持って大東に帰る事ができました。

DSC_0980

 

平成28年度1月例会(総務委員会担当)

一月例会は新年会を兼ねて割烹秀にてメンバーの家族及び和泉YEGOB北野氏を含め総数44名の参加のもと開催されました。

開会宣言から始まる厳かな雰囲気の中開始された一月例会は、国歌及び青年部の歌を唱和する際にハープ演奏がありました。その後委員会報告まで終了したのちに新年会となりました。

16667959_1264555246968521_2144239026_o

新年会では、まず親睦を深める目的で座席をくじ引きで決定し、例会担当の総務委員が独特なフォームで会場に入場し、割烹秀の料理に舌鼓を打ちながら、途中5種類のアトラクションゲームを行い、マジックショーを組み込みながら二時間半の新年会を終えることができました。平成28年度も残り2ヵ月となりましたが、新年会の開催でメンバー相互の親睦を図ることができました。

16709664_1264557030301676_1199625456_o

平成28年度12月例会(研修委員会担当)

DSCN095612月6日(火)、大東商工会議所青年部12月公開例会「三好長慶と地方創生~ゲーム化の可能性を探る~」を開催しました。

DSCN0869  DSCN0865

第1部では、日本初の地方創生RPGゲームを開発したさいたま市の高久田洋平氏をお招きし、ゲームで地方経済を活性化した事例や大東市の歴史資源である「三好長慶公」を活用したゲーム制作の案をいくつか提示していただき、広く大東市民の皆様にその可能性を知っていただくことができました。第2部では、HAL大阪教官の道場啓暁氏をお招きし、実際のゲーム制作ではどのようなクリエイターが携わっているのかなど、ゲーム制作現場の実際を教えていただき、「三好長慶公」をゲーム化するにあたっての具体的なイメージを与えてくださいました。

DSCN0893  DSCN0908

当日は120名の定員のところ青年部メンバーを入れて134名の来場者数となり、盛大に開催することができました。これもひとえに大東YEGメンバーが一丸となって取り組んだおかげだと思います。また、ご来場いただきました皆様、本当にありがとうございました。

DSCN0855  DSCN0850

今後も大東YEGは地域を支える青年経済人として、次代への先導者であることを自覚し、地域経済発展のためにできることを発信していきたいと思います。

12月公開例会 キャラクター投票結果

<アンケート回収数:92枚>

〇キャラクターデザイン投票<有効回答数:89>

Character_Contest

案① 案② 案③
22票(24.7%) 37票(41.6%) 30票(33.7%)

 

〇第1部の中でいただいた質問

◆Q1  3番目のゲーム製作費用 ◆

  1. A: アプリ開発: 70万円
  2. B: グラフィック(イラストやインターフェース等): 55万円
  3. C: 謎解き問題&ストーリー作成: 60万円
  4. D: ユーザーテスト&GPS調査: 10万円

【合計: 195万円】
また、「C」の謎解き問題につきましては具体的な見積もりを取ったことがないため増減するかも知れません。

◆Q2 どういった年代がどれくらい楽しんでいるのか ◆

[ どういった年代が ]
ユーザー年齢層のデータはGoogleやAppleからは提供されておらず、具体的な統計は取れていないのですが、SNSなどの情報発信を見る限りは30代~40代の男女(男6: 女4)が最も多いように見受けられます。あとは大学生による情報発信がそれに準じているようです。

[ どれくらい ]
人数は、5月~11月までの半年少々で、11万少々のご利用がありました。プレイ期間はアプリの継続率から推測するに、2週間~5週間という感じです。