12月公開例会 キャラクター投票結果

<アンケート回収数:92枚>

〇キャラクターデザイン投票<有効回答数:89>

Character_Contest

案① 案② 案③
22票(24.7%) 37票(41.6%) 30票(33.7%)

 

〇第1部の中でいただいた質問

◆Q1  3番目のゲーム製作費用 ◆

  1. A: アプリ開発: 70万円
  2. B: グラフィック(イラストやインターフェース等): 55万円
  3. C: 謎解き問題&ストーリー作成: 60万円
  4. D: ユーザーテスト&GPS調査: 10万円

【合計: 195万円】
また、「C」の謎解き問題につきましては具体的な見積もりを取ったことがないため増減するかも知れません。

◆Q2 どういった年代がどれくらい楽しんでいるのか ◆

[ どういった年代が ]
ユーザー年齢層のデータはGoogleやAppleからは提供されておらず、具体的な統計は取れていないのですが、SNSなどの情報発信を見る限りは30代~40代の男女(男6: 女4)が最も多いように見受けられます。あとは大学生による情報発信がそれに準じているようです。

[ どれくらい ]
人数は、5月~11月までの半年少々で、11万少々のご利用がありました。プレイ期間はアプリの継続率から推測するに、2週間~5週間という感じです。

平成28年度11月研修交流会(四條畷市商工会との合同例会)

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平成28年11月15日、大東市立市民会館にて四條畷市商工会青年部と合同で研修交流会を開催しました。

企業法務を中心として活躍されている弁護士の牧隆之先生をお招きし、クレーム対応についての講演及びにアドバイスなどを頂きました。近しい業種ごとにグループを分け、大東メンバーと四條畷メンバーが一緒になって模擬案件を解決するという、グループディスカッションを実施しました。

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ディスカッションを終え、各グループごとの発表が終わった後は、四條畷市商工会青年部の皆さんと懇親会を開催しました。地理的に隣接している商工会青年部と交流することにより、近隣に人脈を作ることができました。

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